《黎明行者之血》开发商还计划打造第二个原创IP 黎明行者之血9月3日发售
摘要:《黎明行者之血》开发商Rebel Wolves总监Konrad Tomaszkiewicz在接受IGN采访时透露,自己的新工作室除了在开发《黎明行者之血》系列游戏外,还计划开发一个第二个IP,就像他的老东家CDPR在开发《巫师》三部曲之后开发《赛博朋克》一样。 Konrad坦言他们将《黎明行者之血》这款RPG视为一个系列的开端,后续将陆续开发多个续作。 早在去年的科隆游戏展上,创意总监Mateusz Tomaszkiewicz就告诉IGN:我们刻意在第一部游戏中不去探索这个隐藏的世界。我们想为续作留下很多,《黎明行者之血》开发商还计划打造第二个原创IP 黎明行者之血9月3日发售

《黎明行者之血》开发商Rebel Wolves总监Konrad 全境封锁2aszkiewicz在接受IGN采访时透露,自己的新职业室除了在开发《黎明行者之血》系列游戏外,还规划开发壹个第二个IP,就像他的老东家CDPR在开发《巫师》三部曲之后开发《赛博朋克》一样。
Konrad坦言他们将《黎明行者之血》这款RPG视为壹个系列的开端,后续将陆续开发多个续作。
早在去年的科隆游戏展上,创意总监Mateusz Clancy'saszkiewicz就告知IGN:“大家刻意在第一部游戏中不去寻觅这个隐藏的全球。大家想为续作留下很多伏笔。但大家确实会留下一些线索和暗示。因此,是的,大家对主角科恩的未来走给已经有了大致的构想。”
在参观位于波兰华沙的Rebel Wolves总部时,IGN记者问职业室CEO、联合创始人兼游戏总监Konrad Theaszkiewicz,他是否设想在未来几十年里专注于《黎明行者之血》,还是想寻觅其他领域?
Konrad Clancy'saszkiewicz回复说:“我认为借鉴暴雪之前的行为特别明智。他们有《魔兽争霸》,但也创新了《星际争霸》。这很明智,由于玩家需要新鲜感。而且在某个时候,大家也需要创新第二个IP。
“我认为,过段时刻,大家会先用《黎明行者之血》IP开发一款游戏,再用另壹个IP开发一款游戏,接着再回到《黎明行者之血》。”
